Alternativa E - Affordance
Introdução
Esta questão aborda um conceito fundamental de Design de Interface e Experiência do Usuário (UI/UX). O enunciado descreve exatamente o que é affordance, um termo originário da psicologia cognitiva aplicado ao design.
Desenvolvimento
O que é Affordance?
Affordance refere-se às propriedades percebidas de um objeto que indicam quais ações são possíveis com ele. Em outras palavras, é como o usuário sabe intuitivamente o que pode fazer com um elemento na tela.
Exemplos práticos:
- Um botão com relevo sugere que pode ser clicado
- Uma barra de rolagem indica que há mais conteúdo para ver
- Um ícone de lixeira mostra onde se pode descartar arquivos
Análise das alternativas
| Alternativa | Conceito | Corresponde à definição? |
|---|
| a. Comunicabilidade | Capacidade de comunicação entre sistema e usuário | ❌ Não especificamente sobre ações possíveis |
| b. Interface | Meio de interação entre usuário e sistema | ❌ Muito amplo, não é propriedade específica |
| c. Acessibilidade | Usabilidade por pessoas com deficiência | ❌ Relacionado a inclusão, não a ações possíveis |
| d. Interação | Ação de interagir com o sistema | ❌ É o ato, não a indicação do que é possível |
| e. Affordance | Indicação visual de ações possíveis | ✅ Correta |
Conclusão
O conceito de affordance foi popularizado pelo designer Don Norman em seu livro "The Design of Everyday Things". Ele é essencial para criar interfaces intuitivas onde os usuários compreendem imediatamente as possibilidades de ação sem necessidade de instruções explícitas.
Alternativa E.